El laboratorio es el punto fuerte del proyecto, un espacio donde se experimenta con tecnología, programación y elementos plásticos, estudiando y buscando formas de expresión del dibujo, nuevas herramientas y adaptando distintas disciplinas y interacciones a la acción de dibujar.

El público de la instalación puede ver el trabajo en directo que se realiza, ya que se encuentra justo al lado de esta, de forma que los mismos asistentes pueden intervenir, probar, testear y participar en el proceso de investigación, ya sea con ideas o trabajando en el.

Entrando un poco en materia.
En estos momentos estamos experimentando en distintas áreas como:

Dibujo y programación.

Nuevas herramientas y procesos generativos del dibujo a través del código y el juego con matemáticas, ciencia...
Programación de pinceles y estudio de curvas para perfeccionar trazos y formas vectoriales o hacerlas más orgánicas.

Dibujo y tecnología.

Experimentación con gadgets tecnológicos para ser usados de manera no convencional y relacionarlos con el dibujo.
En estos momentos estamos explorando todas las posibilidades de la interactive pen display Wacom Cintiq’21 por ser el dispositivo tecnológico más natural y avanzado en el campo del dibujo digital con todo tipo de gadgets que complementen la experiencia como wiimotes, rockband instruments, arduino, kinect camera, iPad, iPhone, Midi controlers, protocolos OSC ( feat TouchOSC)  leds y sistemas lumínicos, guitarras eléctricas, webcams, pedaleras, impresoras, 3DMouses, baterías eléctricas o tecnología XX como la serigrafía.

Dibujo y sonido.

Dibujar usando música o crear música dibujando. Un espacio donde fusionar el sonido con la ilustración, estudiando la expresión de ambas y combinándolas para hallar resultados rítmicos no convencionales.

Expresión corporal y dibujo.

Usando tecnología de tracking para combinar gestos físicos con el acto de la ilustración, movimientos reales que reaccionan o se transforman en trazos digitales.

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